#3 Action / réaction

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🤺 On parle jeux, on parle MJ, on parle de réussir ses parties mais plus  rarement d’un point fondamental de nos parties de jeux de rôle : la  dynamique propre à chaque table.

Dans ce troisième épisode sur la dynamique de la table, je parle de la tendance motrice ou pas des tables dans leur ensemble et des joueurs et joueuses qui la composent. Des spécificités des tables qui jouent en mode “action” et des tables en mode “réaction”, par rapport à leurs attentes telles que définies dans l’épisode #2.

Les appellations “locomotive” et “wagon à charbon” sont empruntées au Scénarurgien dans cette vidéo.

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